本站尚未实测这一部分的正式版表现。下文的公开观察注明资料来源;具体输入、时机和版本差异仍需核实。
先确定你想解决的武器问题
黑伤页对照双刃与长刃;白蟒赤练页解释长短刃组合;醉剑页说明饮酒、飞剑机制及奖励名称差异。各页区分带日期的观察与当前实测边界。
投入素材前
在相近强化投入下试武器,明确它解决的问题,再核对游戏显示的重铸返还。对照指南用于做选择,不提供没有实测支撑的通用 S 级排行。[1]
FIELD GUIDE / 2026.10.29
先查武器机制,再比较距离、收招与强化投入。下方集中提供各武器资料;旧试玩名称不自动等于正式版最终名称。
本站尚未实测这一部分的正式版表现。下文的公开观察注明资料来源;具体输入、时机和版本差异仍需核实。
黑伤页对照双刃与长刃;白蟒赤练页解释长短刃组合;醉剑页说明饮酒、飞剑机制及奖励名称差异。各页区分带日期的观察与当前实测边界。
在相近强化投入下试武器,明确它解决的问题,再核对游戏显示的重铸返还。对照指南用于做选择,不提供没有实测支撑的通用 S 级排行。[1]