系統與資料

二週目繼承與六十六天模式詳解

一週目裡的六十六天只是劇情設定。同名模式要到二週目才解鎖,使用獨立存檔,也不能讀檔反悔。個別細節各家報導還不一致。

公開資料整理 · 正式版實測待補充 事實核對日期: 2026-10-27

這部分尚未經過正式版實測,目前沒有可提供的已驗證數值或操作步驟。

四個難度

六十六天怎麼玩

繼承什麼:各方說法不同

快速問答

影之刃零六十六天怎麼解鎖?

通關一次後進入二週目,就可以選擇它。一週目裡,六十六天只是劇情設定。[4][6]

拿成就或白金獎盃需要打六十六天嗎?

不需要。所有成就都能在前三個難度裡拿到,即使選最低難度,一週目也可以拿白金。[4][6]

六十六天耗盡會怎樣?

會播放一小段結局動畫,這一輪資料成為歷史,然後詢問你是否重開。[4]

資料來源

  1. 遊民星空 — 四大難度詳解(2026-08-18) 媒體
  2. PlayStation 官方網誌 — State of Play 深度介紹(2026-08-17) 官方
  3. RPGamer — 對梁其偉(Soulframe)的預覽訪談,2026-10 媒體
  4. 遊民星空 — 梁其偉 B 站長文全文(2026-09-09) 媒體
  5. IT之家(騰訊新聞)— 梁其偉談難度設計(2026-09-10) 媒體
  6. Push Square — 最低難度即可拿 PS5 白金(2026-09) 媒體

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